
前SIE全球工作室总裁吉田修平概述了PS5如何成为业内小型游戏开发商的首选之地。
由于PS5索尼公司的独立开发者计划负责人在接受采访时表示:"在索尼公司的独立开发者计划进入第三个年头之际,索尼公司的独立开发者计划一直是一个传奇。 采访游戏产业吉田明太郎(Joshida Yoshida)在索尼最新的家用游戏机计划中加倍努力,为该系统引入尽可能多的创作者。
在采访中,他说:"我们正在努力改进我们的系统和工具,共享信息以更好地推广游戏,我们试图创造新的方式向PlayStation用户展示这些优质游戏。
PS5对独立开发者的支持并不缺乏。PlayStation Indies自2020年7月推出以来,该倡议一直在蓬勃发展。 由吉田修平卸任社长后亲自带头推动的这一举措,现在已经发展成为一个发现所有即将推出的游戏小团队的AAA重点的答案。最佳PS5游戏在市场上。
为PS5开发游戏的难度甚至在PS5发布之前就已经存在了。通过 T3). 吉田希望正面解决这个问题,让开发者知道情况并非如此:"我们正试图改变人们对在PlayStation上开发和发行游戏的挑战的看法。 这是我们一直在努力解决的沟通难题;
黑洞加速器永久免费破解版iOS
PlayStation致力于让PS5成为独立开发者的乐园,这无疑是令人鼓舞的。
作为一个在PS5上除了大片之外也会玩一些小游戏的人,我非常欢迎这个消息。 我喜欢对马幽灵自战神降临但我同样热衷于启动一个较小的标题,可能更愿意与PS5的创造性。
如果 "State of Play "活动能更多地关注独立制片,以及PS 加如果PS5能够继续为我们提供优秀的鲜为人知的作品,那么我们很可能会看到PS5上独立作品的复兴。
吉田在目前的职位上将采取哪些进一步行动还有待观察,但目前所说和所做的一切描绘出了一幅令人鼓舞的未来图景。
永久免费加速器pubglite
注册后可收到来自科技界的每日突发新闻、评论、意见、分析、交易和更多信息。
Aleksha McLoughlin是TechRadar Gaming的硬件编辑,负责网站的所有硬件报道。 她负责购买指南、撰写硬件评论、新闻和专题,并管理硬件团队。 在加入TRG之前,她是姊妹刊物GamesRadar+的硬件编辑,还曾担任PC Guide的硬件专家。 她还为《Trusted Reviews》、《The Metro》、《Expert Reviews》和《Android Central》等杂志提供硬件内容。 不工作的时候,您经常会在金属音乐会和音乐节上发现她的身影,或者聆听当周新推出的黑色和死亡金属音乐。